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Grounded 2 resource locations:資源の種類、道具、farming

Grounded 2 resource locations:提供素材の資源分類、道具、分析、レシピを整理します。明確でない採取場所や更新情報は要確認として扱い、推測で補いません。公式情報を優先し、未確認ルートは要確認と表示します。根拠と未確認範囲も明記します。読者が確認できます。

結論: 提供された資源資料は、Grounded 2の素材を精製、アップグレード、自然、クリーチャー、その他、クエスト用に分けています。多くの自然資源はOmni-Toolでノードから採取し、分析でレシピを解放できます。素材ごとの最適なfarmingルートは資料にない場合があり、推測で補いません。

まず種類で探す

資料のwikiページは自然資源を環境、クリーチャー、その他に分けています。精製資源は素材を組み合わせ、アップグレード素材は進行を支え、クエストアイテムは特定の物語目的に使います。IGNの収集資料も、資源が製作、建築、消費に使われると説明しています。

この分類を先に使うと、どこを探すかを決めやすくなります。植物や環境素材は公園のノード、クリーチャー資源は生物やその産物、精製資源は設備から得ます。クエストアイテムを通常の再採取素材と見なしてはいけません。

道具、tier、分析

提供された資源ページでは、多くのノードにOmni-Toolが必要です。一部にはtier oneからthreeまでの道具が必要で、資源にはレア度もあります。素材が見つからないときは、地図の欠落ではなく道具のtierが原因かもしれません。

分析もルートの一部です。素材を分析すると製作レシピが解放されるため、新しいアイテムは分析器で確認します。全ての分析順、条件、最短ルートは資料で完全に確認できないため、要確認です。

資料で確認できるレシピ例

提供された表には具体的な例があります。Bug RubberはWorkbenchでSap 1個とAcid Gland 1個、Crude Ropeは手作業でPlant Fiber 3個、またはSpinning WheelでPlant Fiber 1個を使います。数量は表の記載をそのまま扱っています。

Blueberry LeatherはWorkbenchでBlueberry Chunk 3個、Jerky Rackで1個です。Lingonberry LeatherもLingonberry Chunkで同じ数量関係になります。Mushroom SlurryはGrinderでMushroom、Mushroom Chunk、Toadstool Chunkを各1個、Mushroom BrickはOvenでMushroom Slurry 5個です。

farmingを組み立てる考え方

場所と資源の資料を合わせると、現在の建築に必要な資源の近くへ拠点を置き、正しいtierの道具で採取し、新素材を分析し、対応設備へ運ぶ流れになります。Ranger Outpostや研究ステーションは、分析、強化、移動と関係します。草、茎、ベリー、樹液、キノコが拠点近くにあれば移動を減らせます。

クリーチャー資源は生物やその産物が元になるため、環境素材とは別に考えます。クエストアイテムも再生する一般素材として消費しないでください。再出現時間、座標、最適ルート、完全なfarmingマップは資料で確定しておらず、要確認です。

情報の範囲

このページは提供されたwiki.ggの分類、IGNの資源メモ、farmingと場所の動画を整理しています。数量は表に明記された場合だけ載せました。場所、再出現、ランキング、最短ルートを推測で追加していません。